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Verbesserungsvorschlag Punkteberechnung/Pushingregel

BeitragVerfasst: 12. Feb 2009, 16:59
von C.R.A.F.T
Mir iss da mal ein Gedanke gekommen !!
Wenn das Thema schonmal jemand angesprochen hatt ok !!
Wenn nicht wollt ich es dochmal zur Sprache bringen !!

Folgende Situation :

Spieler A möchte gerne gepusht werden !!
Spieler B erklärt sich bereit Spieler A zu pushen !!

Problem : Spieler A hatt mehr Punkte als Spieler B !!

Lösung : Spieler A baut entsprechen Hardware aus PC aus wartet bis zur nächsten vollen Stunde und hatt dann weniger Punkte als Spieler B !!
So kann er sich pushen lassen ohne (theoretisch) gegen die Pushregel zu verstossen !!
Kann mir nicht vorstellen das das dem System auffällt !!

Iss das so in ordnung ??
Ich finde NEIN !!

Lösung des Gesamtproblems wäre recht einfach !!
Mann müsste nur die eingelagerte/nicht eingebaute Hardware mit einberechnen !!
Weiss ja nicht ob das Progrmmingtechnisch ein grösseres Problem darstellen würde aber ich fänds halt einfach besser !!
Allein schon aus dem oben genannten Grund !!

Sollte das thema schonmal angesprochen worden sein kann ja einfach jemand auf den Thread verweisen ansonsten wär ich über eure Meinung zum Thema erfreut !!

Re: Verbesserungsvorschlag Punkteberechnung/Pushingregel

BeitragVerfasst: 12. Feb 2009, 18:02
von Gast
Ich fände es dumm wen gelagerte Hardware mit hinzu zählen würde.
Da z.b. Leute wie ich geibt die sehr viel Zeug rum liegen haben (Schätzungsweise im Wert von 3Millionen warscheinlich aber mehr) dann sehr weit hochschnallen. Da könnte dann jemand auch einfach nur Hardware kaufen um Punkte zu machen.
Bin also dagegen. Aus dem Grund, dass man dann sehr schnell sehr viele Punkte machen kann und die großen mit hohem incom noch einen weiteren Vorsprung bekommen.

Re: Verbesserungsvorschlag Punkteberechnung/Pushingregel

BeitragVerfasst: 12. Feb 2009, 18:06
von xxx-GOD
Darkwonder hat geschrieben:Ich fände es dumm wen gelagerte Hardware mit hinzu zählen würde.
Da z.b. Leute wie ich geibt die sehr viel Zeug rum liegen haben (Schätzungsweise im Wert von 3Millionen warscheinlich aber mehr) dann sehr weit hochschnallen. Da könnte dann jemand auch einfach nur Hardware kaufen um Punkte zu machen.
Bin also dagegen. Aus dem Grund, dass man dann sehr schnell sehr viele Punkte machen kann und die großen mit hohem incom noch einen weiteren Vorsprung bekommen.


Ich stimme dark voll und ganz zu... Händler bauen nur income aus und kaufen sich vom rest nur hardware -> man kann sie nicht smashen und inet brauchen auch sie auch nur kurzfristig um MM auszubauen...

Re: Verbesserungsvorschlag Punkteberechnung/Pushingregel

BeitragVerfasst: 12. Feb 2009, 19:01
von C.R.A.F.T
ok !!
das argument hab ich nicht bedacht !!
iss auf jeden ne überlegung wert !!

Re: Verbesserungsvorschlag Punkteberechnung/Pushingregel

BeitragVerfasst: 12. Feb 2009, 22:01
von Gast
ich finde das auch nicht gut eben da ich mit dem händler dasein vertraut bin ich hab ständig sachen im wert von mehr als 15 mile rumliegen und es ist echt net fair mit ungenutzem zu punkten

Re: Verbesserungsvorschlag Punkteberechnung/Pushingregel

BeitragVerfasst: 21. Feb 2009, 10:43
von Gast
Hi,

bin ebenfalls dagegen. Gründe wurden oben mehrfachs genannt.

lg

Jani